Développeur IA pour comportements d'agents autonomes

Date parution : 17 Sep, 2024

Niveau : Intermédiaire

Budget : 1 200.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Unreal Engine

Estimated duration : Moins d'une semaine

Notre studio de jeux vidéo recherche un développeur en intelligence artificielle pour créer un système avancé de comportements d'agents autonomes dans Unreal Engine. Notre objectif est de développer des personnages non-joueurs (PNJ) plus réalistes et adaptatifs, capables d'interagir de manière crédible avec l'environnement et les joueurs.


Nous cherchons un développeur capable de concevoir et d'implémenter des modèles d'IA utilisant l'apprentissage par renforcement et les arbres de comportement pour générer des réactions dynamiques et contextuelles. Le travail comprendra l'intégration de systèmes de perception, de prise de décision et de planification de chemins avancés dans le moteur Unreal.


Une expérience approfondie en programmation C++ et en utilisation du Behavior Tree d'Unreal Engine est essentielle. Des connaissances en apprentissage par renforcement et en conception de jeux seront fortement appréciées.


Ce projet offre l'opportunité d'appliquer des techniques avancées d'IA à la création de PNJ plus immersifs, avec le potentiel d'élever la qualité narrative et interactive.


Compétences : C++, Unreal Engine, Blueprints, IA pour les jeux, Apprentissage par renforcement, Behavior Trees, Git

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié
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Paul Porteur Inactif
, France
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22 Apr, 2024
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