-
Vidéo
Animation / dessin animé
- Logo animé
- Dessin animé
- Gif animé
- Fond écran animé
Application vidéo
- Logiciel vidéo
- Blender
- Hitfilm
- Plugin vidéo
Chaine vidéo
- Création / gestion chaine vidéo (Youtube ...)
- VLOG
Divers vidéo
- Divers vidéo
Effets spéciaux
- Effets spéciaux
- After effect
-
Web
Création site web
- Site web entreprise
- Site web vitrine
- Landing page
- Site de rencontres
- Autre site
Gestion site web
- Community manager
- Gestion commerciale
- Modération
- Solution paiement
Langage
- PHP
- Python
- HTML
- CSS
- Javascript
- TypeScript
- XML
- Autres langages
- Backend / Frontend / Full-stack
- Ajax
Maintenance - bug
- Refonte site
- Débogage site
-
IA
Divers ia
- Divers IA
Développement ia
- Logiciel IA
- Conseil IA
- Stratégie IA
- Machine learning
Graphisme - vidéo - audio
- Graphisme IA
- Vidéo IA
- Audio IA
-
Jeux
Développement jeu
- Unreal Engine
- Cryengine
- Gamemaker Studio
- Fusion
- Unity
- Divers développement jeu
- Flutter
Réalité virtuelle
- XR / VR / MR / AR
-
Rédaction
Livre
- Livre
- Ebook
- Edition
- Révision texte
Rédaction contenu
- Article
- Fiche produit
- Email / Newsletter
- Communiqué presse
Traduction
- Interprétariat
- Traduction
-
Graphisme
Application graphique
- Illustrator
- Photoshop
- InDesign
- Flash
- Acrobat
- Autres applications graphiques
- Powerpoint
Architecture
- Architecture
- Paysage
- Design intérieur
Bd / dessin
- Création dessin
- Illustration
- Manga
- Colorisation
- Fond écran
- Création BD
Graphique divers
- Graphique divers
- Textile
- Icône / smiley
- Mise en page
Identité visuelle
- Logo
- Charte graphique
- Carte de visite
- Police
- Webdesign
- Autre identité visuelle
-
Mobile
-
Unknown bloc
- Branding
- Social Media Marketing
Apps mobile
- Apps Mobile
- IOS
- Android
- Multi-plateformes
- Iphone
- Ipad
Divers
- Autres mobiles
- Blackberry
Maintenance - test
- Débuggage Apps Mobile
- Maintenance Apps Mobile
- Test Apps Mobile
-
-
E-commerce
Développement e-commerce
- Conseil e-commerce
- Stratégie e-commerce
- Implémentation e-commerce
E-commerce divers
- E-commerce divers
Logiciel e-commerce
- Shopify
- Prestashop
- OScommerce
- Magento
- WooCommerce
- Opencart
- Ubercart
Marketplace/dropshipping
- Recherche produit
- Marketplace
- Dropshipping
- Amazon
- Ebay
Système de paiement
- Paypal
- Stripe
- Mangopay
- VirtueMart
-
Base de données
Autres bases de données
- Mysql
- Postgresql
- AS400
- Autres
- SQL
Filemaker
- Filemaker
Microsoft
- SQL Server
Oracle
- Oracle
-
Entreprise
Conseil
- Conseil informatique
Divers entreprise
- Système embarqué
- Géolocalisation
- Divers entreprise
Décisionnel
- Business Objects
- Talend
- Autres décisionnels
Erp
- OpenERP
- SAP
- PeopleSoft
- Dolibarr
Finance
- Logiciel financier
- Sage
- Cassiopae
Gestion
- Gestion comptable
- Gestion projet
- CRM
- GED
- RH
- Méthode Agile
-
Formation
Contenu formation
- Création contenu
- Vidéo formation
- Support de formation
Formation en développement
- Programmation générale
- Macros
- Langage web
- Langage logiciel
- Langage autres
Logiciel de formation
- Logiciel e-learning
- Développement logiciel e-learning
Système - réseau
- Réseau informatique
- Système Microsoft
- Linux - Unix
-
Audio
Application audio
- Logiciel audio
- Plugin audio
Création musicale
- Jingles
- Sound design
- Ambiance musicale
Divers audio
- Divers audio
Formation audio
- Cours musique
- Formation divers
Production audio
- Mixage
- Remixage
- Publicité audio
Streaming
- Podcast
- Livre audio
- Réseau/Système
-
Marketing
Divers marketing
- Divers marketing
Marketing
- Marketing vidéo
- Analyse marketing
- Marketing e-commerce
- Marketing réseaux sociaux
- Marketing affiliation
- E-mail marketing
Publicité
- Divers publicité
- Conseil en publicité
- Publicité display
- Campagne publicité
- Google Ads
- Facebook Ads
Filtre de projetss
Recherche par pays
Type de projetss
Niveau d'expérience
Budget
Durées de projetss
Nombre de résultats: 4
Développeur VFX pour effets environnementaux dynamiques
Date parution : 17 Sep, 2024
Niveau : Senior
Budget : 1 300.00€ Fixe
Catégorie de projet : Jeux / Unreal Engine
Estimated duration : Moins d'une semaine
Notre entreprise, un studio spécialisé dans les jeux de survie, recherche un développeur VFX pour créer un système d'effets environnementaux dynamiques dans Unreal Engine. Notre projet vise à développer des effets visuels réactifs et immersifs pour simuler diverses conditions météorologiques et phénomènes naturels.
Nous cherchons un développeur VFX dont le rôle sera de concevoir et d'implémenter un système capable de générer et de contrôler dynamiquement des effets tels que la pluie, la neige, le vent, les tempêtes de sable, ou encore les éruptions volcaniques. Le travail impliquera l'utilisation du système de particules Niagara, la création de shaders complexes, et l'intégration avec les systèmes de gameplay pour des interactions réalistes.
Une solide compréhension du système Niagara et de la création de shaders dans Unreal Engine est requise. Une expérience en simulation physique et en optimisation des performances graphiques serait un atout important.
Ce projet offre l'opportunité de repousser les limites des effets visuels dans les jeux en temps réel, avec un impact potentiel sur l'immersion et le réalisme des environnements de jeu dynamiques.
Compétences : Unreal Engine, Niagara, HLSL, VFX, Blueprints, Houdini (optionnel), Git
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Budget : 900.00€ Fixe
Catégorie de projet : Jeux / Unreal Engine
Estimated duration : 1 jour
Notre société, un studio de jeux de rôle d'action, recherche un ingénieur gameplay pour développer un système de combat dynamique et personnalisable dans Unreal Engine. Notre objectif est de créer un framework flexible permettant aux designers de créer facilement une grande variété de styles de combat et de capacités pour les personnages.
Nous recherchons un ingénieur responsable de la conception et de l'implémentation d'un système modulaire de combat, incluant la gestion des animations, la détection des collisions, les effets visuels et sonores, ainsi que l'équilibrage des dégâts. Le travail inclura l'utilisation intensive des Blueprints d'Unreal et l'optimisation des performances pour assurer une expérience fluide sur diverses plateformes.
Une bonne compréhension des principes de game design et une expérience dans la création de systèmes de combat sont essentielles. Une familiarité avec l'animation de personnages et la physique dans Unreal Engine sera particulièrement valorisée.
Ce projet explore le potentiel d'Unreal Engine dans la création de systèmes de gameplay complexes et personnalisables, avec des applications dans divers genres de jeux d'action.
Compétences : C++, Unreal Engine, Blueprints, Animation, Physique des jeux, Conception de systèmes de combat, Git
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Technical Artist pour génération procédurale de niveaux
Date parution : 17 Sep, 2024
Niveau : Junior
Budget : 800.00€ Fixe
Catégorie de projet : Jeux / Unreal Engine
Estimated duration : Moins d'une semaine
Nous sommes un studio de jeux indépendant à la recherche d'un technical artist pour développer un système de génération procédurale de niveaux dans Unreal Engine. Notre but est de créer un outil capable de produire des environnements de jeu variés et intéressants de manière automatisée, tout en permettant un contrôle artistique fin.
Notre futur technical artist aura pour mission de concevoir et d'implémenter des algorithmes de génération procédurale adaptés à différents types d'environnements (urbains, naturels, futuristes, etc.). Le travail impliquera l'utilisation des outils de modélisation procédurale d'Unreal Engine, la création de matériaux dynamiques, et l'optimisation des performances de rendu.
Une compréhension approfondie des pipelines de création d'assets dans Unreal Engine est essentielle. Une expérience en modélisation 3D, en shaders et en optimisation de performances serait un atout considérable.
Ce projet permettra d'explorer l'application de techniques procédurales avancées dans la création de jeux, avec des implications pour la rejouabilité et la diversité des environnements de jeu.
Compétences : Unreal Engine, Blueprints, Houdini, Maya ou 3ds Max, Substance Designer, HLSL/GLSL, Git
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Développeur IA pour comportements d'agents autonomes
Date parution : 17 Sep, 2024
Niveau : Intermédiaire
Budget : 1 200.00€ Fixe
Catégorie de projet : Jeux / Unreal Engine
Estimated duration : Moins d'une semaine
Notre studio de jeux vidéo recherche un développeur en intelligence artificielle pour créer un système avancé de comportements d'agents autonomes dans Unreal Engine. Notre objectif est de développer des personnages non-joueurs (PNJ) plus réalistes et adaptatifs, capables d'interagir de manière crédible avec l'environnement et les joueurs.
Nous cherchons un développeur capable de concevoir et d'implémenter des modèles d'IA utilisant l'apprentissage par renforcement et les arbres de comportement pour générer des réactions dynamiques et contextuelles. Le travail comprendra l'intégration de systèmes de perception, de prise de décision et de planification de chemins avancés dans le moteur Unreal.
Une expérience approfondie en programmation C++ et en utilisation du Behavior Tree d'Unreal Engine est essentielle. Des connaissances en apprentissage par renforcement et en conception de jeux seront fortement appréciées.
Ce projet offre l'opportunité d'appliquer des techniques avancées d'IA à la création de PNJ plus immersifs, avec le potentiel d'élever la qualité narrative et interactive.
Compétences : C++, Unreal Engine, Blueprints, IA pour les jeux, Apprentissage par renforcement, Behavior Trees, Git
- France
- Proposition: 0
- Vérifié