Développeur audio pour environnements sonores immersifs

Date parution : 17 Sep, 2024

Niveau : Intermédiaire

Budget : 1 400.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Cryengine

Estimated duration : Moins d'une semaine

Nous sommes une entreprise spécialisée dans les jeux d'horreur et de survie, et nous recherchons un développeur audio talentueux pour créer des environnements sonores immersifs et dynamiques avec CryEngine.


Votre rôle sera de concevoir et d'implémenter un système audio avancé capable de générer une ambiance sonore réactive et terrifiante. Vous travaillerez sur la création de sons procéduraux, la spatialisation audio 3D et l'intégration de systèmes de réverbération dynamiques.


Le candidat idéal aura une solide expérience dans la conception sonore pour les jeux et une maîtrise des outils audio de CryEngine. Une connaissance approfondie de FMOD ou Wwise est essentielle.


Des compétences en programmation, notamment en C++ et en scripting audio, seraient un avantage significatif. Une sensibilité artistique et une compréhension de la façon dont le son peut influencer l'expérience de jeu sont cruciales pour ce poste.


Compétences : CryEngine, FMOD ou Wwise, C++, Conception sonore, Audio 3D, Middleware audio, Digital Audio Workstation (DAW)

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié
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Paul Porteur Inactif
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