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Nombre de résultats: 4
Développeur audio pour environnements sonores immersifs
Date parution : 17 Sep, 2024
Niveau : Intermédiaire
Budget : 1 400.00€ Fixe
Catégorie de projet : Jeux / Cryengine
Estimated duration : Moins d'une semaine
Nous sommes une entreprise spécialisée dans les jeux d'horreur et de survie, et nous recherchons un développeur audio talentueux pour créer des environnements sonores immersifs et dynamiques avec CryEngine.
Votre rôle sera de concevoir et d'implémenter un système audio avancé capable de générer une ambiance sonore réactive et terrifiante. Vous travaillerez sur la création de sons procéduraux, la spatialisation audio 3D et l'intégration de systèmes de réverbération dynamiques.
Le candidat idéal aura une solide expérience dans la conception sonore pour les jeux et une maîtrise des outils audio de CryEngine. Une connaissance approfondie de FMOD ou Wwise est essentielle.
Des compétences en programmation, notamment en C++ et en scripting audio, seraient un avantage significatif. Une sensibilité artistique et une compréhension de la façon dont le son peut influencer l'expérience de jeu sont cruciales pour ce poste.
Compétences : CryEngine, FMOD ou Wwise, C++, Conception sonore, Audio 3D, Middleware audio, Digital Audio Workstation (DAW)
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Budget : 1 100.00€ Fixe
Catégorie de projet : Jeux / Cryengine
Estimated duration : Moins d'une semaine
Notre société, reconnue pour ses jeux d'action, recherche un ingénieur gameplay passionné pour développer un système de combat innovant utilisant CryEngine.
Le projet vise à créer un système de combat fluide et dynamique, intégrant des mécaniques de physique avancées et des interactions environnementales uniques. Vous serez responsable de la conception et de l'implémentation de ce système, en travaillant étroitement avec les animateurs et les game designers.
Nous recherchons un candidat avec une solide expérience en programmation C++ et une maîtrise approfondie de CryEngine. Une compréhension approfondie des systèmes de combat dans les jeux d'action est cruciale.
Des compétences en animation et en cinématique inverse seraient un atout considérable. Nous apprécions également une bonne connaissance des principes de game feel et la capacité à itérer rapidement sur des prototypes de gameplay.
Compétences : C++, CryEngine, Programmation de gameplay, Animation, Physique des jeux, Lua, Git
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Artiste Technique pour création d'environnements dynamiques
Date parution : 17 Sep, 2024
Niveau : Intermédiaire
Budget : 1 300.00€ Fixe
Catégorie de projet : Jeux / Cryengine
Estimated duration : 1 jour
Nous sommes une entreprise innovante dans le domaine des jeux de monde ouvert et nous recherchons un artiste technique pour développer des environnements dynamiques et immersifs avec CryEngine.
Votre mission sera de créer des systèmes de génération procédurale de terrain, de végétation et de conditions météorologiques réalistes. Vous travaillerez sur l'optimisation des performances pour assurer une expérience fluide dans de vastes environnements ouverts.
Nous recherchons un candidat ayant une solide expérience avec CryEngine et ses outils de création d'environnements. Une maîtrise de la modélisation 3D, des shaders et des systèmes de particules est essentielle.
Des connaissances en programmation, particulièrement en C++ et en visual scripting de CryEngine, seraient un plus significatif. Une sensibilité artistique et une compréhension des principes de level design sont également importantes pour ce rôle.
Compétences : CryEngine, Modélisation 3D, Shaders, VFX, C++, Visual Scripting, Maya ou 3ds Max, Substance Designer
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Développeur d'IA pour jeu de stratégie temps réel
Date parution : 17 Sep, 2024
Niveau : Intermédiaire
Budget : 1 100.00€ Fixe
Catégorie de projet : Jeux / Cryengine
Estimated duration : Moins d'une semaine
Notre société, spécialisée dans les jeux de stratégie, recherche un développeur d'IA talentueux pour créer un système d'intelligence artificielle avancé pour notre prochain jeu de stratégie en temps réel utilisant CryEngine.
Nous cherchons à développer une IA capable de prendre des décisions stratégiques complexes, de gérer les ressources efficacement et d'adapter ses tactiques en fonction du style de jeu du joueur. Le projet implique la conception et l'implémentation d'algorithmes de prise de décision, de planification de chemin et de gestion d'unités.
Le candidat idéal aura une solide expérience en programmation C++ et une bonne compréhension des principes de l'IA dans les jeux. Une connaissance approfondie de CryEngine est essentielle, ainsi qu'une passion pour les jeux de stratégie.
Une expérience dans le développement d'IA pour des jeux commerciaux serait un atout majeur. Nous apprécions également une bonne compréhension des principes de game design et la capacité à collaborer étroitement avec les designers pour créer une expérience de jeu équilibrée et stimulante.
Compétences : C++, CryEngine, IA pour les jeux, Algorithmes de pathfinding, Lua, Git, Visual Studio
- France
- Proposition: 0
- Vérifié