Ingénieur Gameplay pour système de combat innovant

Date parution : 17 Sep, 2024

Niveau : Junior

Budget : 1 100.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Cryengine

Estimated duration : Moins d'une semaine

Notre société, reconnue pour ses jeux d'action, recherche un ingénieur gameplay passionné pour développer un système de combat innovant utilisant CryEngine.


Le projet vise à créer un système de combat fluide et dynamique, intégrant des mécaniques de physique avancées et des interactions environnementales uniques. Vous serez responsable de la conception et de l'implémentation de ce système, en travaillant étroitement avec les animateurs et les game designers.


Nous recherchons un candidat avec une solide expérience en programmation C++ et une maîtrise approfondie de CryEngine. Une compréhension approfondie des systèmes de combat dans les jeux d'action est cruciale.


Des compétences en animation et en cinématique inverse seraient un atout considérable. Nous apprécions également une bonne connaissance des principes de game feel et la capacité à itérer rapidement sur des prototypes de gameplay.


Compétences : C++, CryEngine, Programmation de gameplay, Animation, Physique des jeux, Lua, Git

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié
AuteurImg
Paul Porteur Inactif
, France
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22 Apr, 2024
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1022