Filtre de projetss
Réinitialiser le filtre
Recherche par pays
Type de projetss
Niveau d'expérience
Budget
-
Durées de projetss

Nombre de résultats: 2

Nous recherchons un développeur pour un jeu de plateforme 2D rétro

Date parution : 18 Sep, 2024

Niveau : Intermédiaire

Budget : 1 300.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Flutter

Estimated duration : Moins d'un mois

Nous sommes une startup indépendante et nous recherchons un développeur Flutter passionné pour créer un jeu de plateforme 2D dans un style rétro pixel art. Le projet vise à combiner des mécaniques de plateforme classiques avec des éléments de jeu modernes et une narration captivante.


Vous serez responsable du développement du moteur de jeu 2D, de l'implémentation des contrôles tactiles réactifs, et de la création d'un système de niveau progressif. Le jeu devra offrir une expérience fluide et responsive sur une variété d'appareils mobiles.


Nous recherchons un candidat ayant une solide expérience en développement de jeux avec Flutter, idéalement avec le framework Flame. Une compréhension approfondie des principes de design des jeux de plateforme est essentielle.


Des compétences en pixel art et en composition musicale chiptune seraient un atout considérable. Une expérience dans l'optimisation des performances pour assurer une fréquence d'images stable sur une large gamme d'appareils est également appréciée.


Compétences : Flutter, Dart, Flame, Développement de jeux 2D, Pixel art, Aseprite, Composition musicale chiptune, Git

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Développeur de Jeu Rétro 2D pour plateforme de puzzle

Date parution : 17 Sep, 2024

Niveau : Intermédiaire

Budget : 1 100.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Gamemaker Studio

Estimated duration : Moins d'une semaine

Nous sommes une entreprise indépendante spécialisée dans les jeux rétro et nous recherchons un développeur passionné pour créer un jeu de plateforme-puzzle 2D innovant avec GameMaker Studio.


Notre projet vise à combiner des mécaniques de plateforme classiques avec des éléments de puzzle uniques, le tout dans un style visuel pixel art nostalgique. Vous serez responsable de la programmation du gameplay, de l'implémentation des mécaniques de puzzle, et de l'optimisation des performances pour assurer une expérience de jeu fluide sur diverses plateformes.


Nous recherchons un candidat ayant une solide expérience avec GameMaker Studio et GML (GameMaker Language). Une compréhension approfondie de la conception de niveaux pour les jeux de plateforme et de puzzle est essentielle.


Des compétences en pixel art et en conception sonore seraient un plus significatif. Nous apprécions également une bonne connaissance des jeux rétro classiques et la capacité à innover tout en respectant l'esprit des jeux d'antan.


Compétences : GameMaker Studio, GML, Conception de jeux 2D, Pixel Art, Aseprite, Audacity, Git

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié