Filtre de projetss
Réinitialiser le filtre
Recherche par pays
Type de projetss
Niveau d'expérience
Budget
-
Durées de projetss

Nombre de résultats: 2

Budget : 800.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Flutter

Estimated duration : Moins d'une semaine

Notre société de jeux mobiles recherche un développeur Flutter talentueux pour créer un RPG tactique au tour par tour avec des éléments de collection de cartes. Le jeu combinera des combats stratégiques profonds avec un système de collection et d'amélioration de héros.


Vous serez chargé de développer le système de combat au tour par tour, d'implémenter les mécaniques de collection et d'évolution des personnages, et de créer une interface utilisateur réactive et attrayante. Le projet inclut également la mise en place d'un mode multijoueur asynchrone.

Nous recherchons un développeur Flutter chevronné, avec une expérience dans le développement de jeux mobiles complexes. Une compréhension approfondie des mécaniques de RPG et de jeux de stratégie est cruciale.


Des compétences en IA pour créer des adversaires intelligents et en game balancing seraient un atout majeur. Une expérience dans la mise en place de systèmes de monétisation éthiques pour les jeux free-to-play est également recherchée.


Compétences : Flutter, Dart, Firebase, Conception de systèmes de RPG, IA pour jeux, Game balancing, Git

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Nous avons pour projet la création d'un RPG tactique en Tour par Tour

Date parution : 17 Sep, 2024

Niveau : Intermédiaire

Budget : 1 900.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Gamemaker Studio

Estimated duration : Moins d'un mois

Notre projet consiste à développer un RPG tactique en tour par tour avec des éléments de roguelike, utilisant GameMaker Studio. Le jeu combinera une narration profonde avec des combats tactiques stimulants et des éléments de progression de personnage.


Le développeur sera responsable de la création du système de combat en tour par tour, de la génération procédurale des niveaux, et de l'implémentation des mécaniques de progression des personnages. L'accent sera mis sur la rejouabilité et la profondeur stratégique.


Nous recherchons un développeur expérimenté en GameMaker Studio, capable de créer des systèmes de jeu complexes et équilibrés. Une solide compréhension des mécaniques de RPG et de jeux tactiques est essentielle.


Des compétences en IA pour les jeux seraient un plus significatif, notamment pour créer des adversaires intelligents et adaptatifs. Une expérience en game design et en balancing serait également appréciée pour assurer une expérience de jeu équilibrée et satisfaisante.


Compétences : GameMaker Studio, GML, Conception de systèmes de RPG, IA pour jeux, Génération procédurale, Game balancing, Git

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié