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Artiste Technique pour création d'environnements dynamiques
Date parution : 17 Sep, 2024
Niveau : Intermédiaire
Budget : 1 300.00€ Fixe
Catégorie de projet : Jeux / Cryengine
Estimated duration : 1 jour
Nous sommes une entreprise innovante dans le domaine des jeux de monde ouvert et nous recherchons un artiste technique pour développer des environnements dynamiques et immersifs avec CryEngine.
Votre mission sera de créer des systèmes de génération procédurale de terrain, de végétation et de conditions météorologiques réalistes. Vous travaillerez sur l'optimisation des performances pour assurer une expérience fluide dans de vastes environnements ouverts.
Nous recherchons un candidat ayant une solide expérience avec CryEngine et ses outils de création d'environnements. Une maîtrise de la modélisation 3D, des shaders et des systèmes de particules est essentielle.
Des connaissances en programmation, particulièrement en C++ et en visual scripting de CryEngine, seraient un plus significatif. Une sensibilité artistique et une compréhension des principes de level design sont également importantes pour ce rôle.
Compétences : CryEngine, Modélisation 3D, Shaders, VFX, C++, Visual Scripting, Maya ou 3ds Max, Substance Designer
- France
- Proposition: 0
- Vérifié