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Nombre de résultats: 5

Création d'un restaurant immersif à thème futuriste

Date parution : 2 Oct, 2024

Niveau : Confirmé

Budget : 2 800.00€ Fixe

Catégorie de projet : Graphisme / Design intérieur

Durée estimée : Moins de 2 mois

Un groupe de restauration innovant recherche un designer d'intérieur visionnaire pour concevoir un restaurant à thème futuriste. L'objectif est de créer une expérience culinaire immersive qui transporte les clients dans un monde futuriste.


Le projet s'étendra sur 20 semaines et comprendra la conception d'un espace de restauration interactif, d'une cuisine visible high-tech, de cabines de réalité virtuelle, et d'un bar à cocktails moléculaires. Le travail impliquera la création d'éléments de décor futuristes, l'intégration de technologies interactives, et le développement d'un éclairage dynamique et immersif.


Nous recherchons un design audacieux qui repousse les limites de l'expérience de restauration traditionnelle. L'espace doit être une fusion de science-fiction et de haute gastronomie, offrant une expérience multisensorielle unique.


Le designer idéal aura une imagination débordante, une expérience dans la création d'espaces immersifs, et une capacité à collaborer avec des experts en technologie interactive et en design culinaire.


Compétences : Design d'intérieur commercial, scénographie, intégration technologique, éclairage avancé, modélisation 3D (3ds Max, V-Ray)

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Conception d'un espace de co-working adaptatif et innovant

Date parution : 2 Oct, 2024

Niveau : Intermédiaire

Budget : 2 500.00€ Fixe

Catégorie de projet : Graphisme / Design intérieur

Durée estimée : Moins de 2 mois

Notre start-up technologique recherche un designer d'intérieur pour créer un espace de co-working flexible et stimulant. L'objectif est de développer un environnement de travail qui favorise la créativité, la collaboration et le bien-être des utilisateurs.


Le projet s'étendra sur 6 semaines et comprendra la conception d'espaces de travail modulables, de zones de réunion informelles, d'un café collaboratif, et d'espaces de détente biophiliques. Le travail impliquera l'élaboration de plans détaillés, la création de rendus 3D, et le développement de solutions d'ameublement sur mesure.

Nous recherchons un design avant-gardiste qui intègre des éléments technologiques avancés et des principes de design biophilique. L'espace doit être facilement reconfigurable pour s'adapter à différents types d'événements et de modes de travail.


Le designer idéal aura une expérience significative dans la conception d'espaces de travail innovants, une expertise en design biophilique, et une maîtrise des dernières tendances en matière de technologie de bureau.


Compétences : Design d'intérieur commercial, design biophilique, modélisation 3D (SketchUp, 3ds Max), connaissance des technologies de bureau intelligentes, gestion de projet

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Artiste Technique pour création d'environnements dynamiques

Date parution : 17 Sep, 2024

Niveau : Intermédiaire

Budget : 1 300.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Cryengine

Durée estimée : 1 jour

Nous sommes une entreprise innovante dans le domaine des jeux de monde ouvert et nous recherchons un artiste technique pour développer des environnements dynamiques et immersifs avec CryEngine.


Votre mission sera de créer des systèmes de génération procédurale de terrain, de végétation et de conditions météorologiques réalistes. Vous travaillerez sur l'optimisation des performances pour assurer une expérience fluide dans de vastes environnements ouverts.


Nous recherchons un candidat ayant une solide expérience avec CryEngine et ses outils de création d'environnements. Une maîtrise de la modélisation 3D, des shaders et des systèmes de particules est essentielle.


Des connaissances en programmation, particulièrement en C++ et en visual scripting de CryEngine, seraient un plus significatif. Une sensibilité artistique et une compréhension des principes de level design sont également importantes pour ce rôle.


Compétences : CryEngine, Modélisation 3D, Shaders, VFX, C++, Visual Scripting, Maya ou 3ds Max, Substance Designer

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Technical Artist pour génération procédurale de niveaux

Date parution : 17 Sep, 2024

Niveau : Junior

Budget : 800.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Unreal Engine

Durée estimée : Moins d'une semaine

Nous sommes un studio de jeux indépendant à la recherche d'un technical artist pour développer un système de génération procédurale de niveaux dans Unreal Engine. Notre but est de créer un outil capable de produire des environnements de jeu variés et intéressants de manière automatisée, tout en permettant un contrôle artistique fin.


Notre futur technical artist aura pour mission de concevoir et d'implémenter des algorithmes de génération procédurale adaptés à différents types d'environnements (urbains, naturels, futuristes, etc.). Le travail impliquera l'utilisation des outils de modélisation procédurale d'Unreal Engine, la création de matériaux dynamiques, et l'optimisation des performances de rendu.


Une compréhension approfondie des pipelines de création d'assets dans Unreal Engine est essentielle. Une expérience en modélisation 3D, en shaders et en optimisation de performances serait un atout considérable.


Ce projet permettra d'explorer l'application de techniques procédurales avancées dans la création de jeux, avec des implications pour la rejouabilité et la diversité des environnements de jeu.


Compétences : Unreal Engine, Blueprints, Houdini, Maya ou 3ds Max, Substance Designer, HLSL/GLSL, Git

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Budget : 1 500.00€ Fixe

Catégorie de projet : Vidéo / Formation 2D / 3D

Durée estimée : Moins d'une semaine

Notre plateforme d'e-learning spécialisée dans les métiers du design et de l'architecture cherche un expert en modélisation 3D pour créer un cours complet sur la modélisation architecturale. Ce cours s'adressera aux débutants et aux professionnels souhaitant perfectionner leurs compétences.


Le projet consiste à développer un programme de formation structuré, couvrant les fondamentaux de la modélisation 3D architecturale jusqu'aux techniques avancées. Le contenu du cours devra inclure des vidéos tutorielles, des exercices pratiques, des quiz interactifs et des projets guidés.


Nous recherchons un formateur expérimenté capable de transmettre efficacement des connaissances techniques complexes. Le cours devra couvrir l'utilisation de logiciels tels que SketchUp, Revit et 3ds Max, en mettant l'accent sur les meilleures pratiques de l'industrie et les workflows efficaces.


Une solide expérience en tant qu'architecte ou designer 3D dans le secteur de l'architecture est essentielle. Des compétences en pédagogie et en création de contenu e-learning seraient un atout majeur. La capacité à expliquer clairement des concepts techniques et à concevoir des exercices pratiques pertinents est cruciale.


Ce projet offre l'opportunité de partager votre expertise avec une communauté mondiale d'apprenants passionnés. Votre contribution aidera à façonner la prochaine génération de professionnels de la modélisation 3D architecturale.



Compétences : SketchUp, Revit, 3ds Max, modélisation 3D architecturale, création de contenu e-learning, pédagogie, montage vidéo

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié