-
Vidéo
Animation / dessin animé
- Logo animé
- Dessin animé
- Gif animé
- Fond écran animé
Application vidéo
- Logiciel vidéo
- Blender
- Hitfilm
- Plugin vidéo
Chaine vidéo
- Création / gestion chaine vidéo (Youtube ...)
- VLOG
Divers vidéo
- Divers vidéo
Effets spéciaux
- Effets spéciaux
- After effect
-
Web
Création site web
- Site web entreprise
- Site web vitrine
- Landing page
- Site de rencontres
- Autre site
Gestion site web
- Community manager
- Gestion commerciale
- Modération
- Solution paiement
Langage
- PHP
- Python
- HTML
- CSS
- Javascript
- TypeScript
- XML
- Autres langages
- Backend / Frontend / Full-stack
- Ajax
Maintenance - bug
- Refonte site
- Débogage site
-
IA
Divers ia
- Divers IA
Développement ia
- Logiciel IA
- Conseil IA
- Stratégie IA
- Machine learning
Graphisme - vidéo - audio
- Graphisme IA
- Vidéo IA
- Audio IA
-
Jeux
Développement jeu
- Unreal Engine
- Cryengine
- Gamemaker Studio
- Fusion
- Unity
- Divers développement jeu
- Flutter
Réalité virtuelle
- XR / VR / MR / AR
-
Rédaction
Livre
- Livre
- Ebook
- Edition
- Révision texte
Rédaction contenu
- Article
- Fiche produit
- Email / Newsletter
- Communiqué presse
Traduction
- Interprétariat
- Traduction
-
Graphisme
Application graphique
- Illustrator
- Photoshop
- InDesign
- Flash
- Acrobat
- Autres applications graphiques
- Powerpoint
Architecture
- Architecture
- Paysage
- Design intérieur
Bd / dessin
- Création dessin
- Illustration
- Manga
- Colorisation
- Fond écran
- Création BD
Graphique divers
- Graphique divers
- Textile
- Icône / smiley
- Mise en page
Identité visuelle
- Logo
- Charte graphique
- Carte de visite
- Police
- Webdesign
- Autre identité visuelle
-
Mobile
-
Unknown bloc
- Branding
- Social Media Marketing
Apps mobile
- Apps Mobile
- IOS
- Android
- Multi-plateformes
- Iphone
- Ipad
Divers
- Autres mobiles
- Blackberry
Maintenance - test
- Débuggage Apps Mobile
- Maintenance Apps Mobile
- Test Apps Mobile
-
-
E-commerce
Développement e-commerce
- Conseil e-commerce
- Stratégie e-commerce
- Implémentation e-commerce
E-commerce divers
- E-commerce divers
Logiciel e-commerce
- Shopify
- Prestashop
- OScommerce
- Magento
- WooCommerce
- Opencart
- Ubercart
Marketplace/dropshipping
- Recherche produit
- Marketplace
- Dropshipping
- Amazon
- Ebay
Système de paiement
- Paypal
- Stripe
- Mangopay
- VirtueMart
-
Base de données
Autres bases de données
- Mysql
- Postgresql
- AS400
- Autres
- SQL
Filemaker
- Filemaker
Microsoft
- SQL Server
Oracle
- Oracle
-
Entreprise
Conseil
- Conseil informatique
Divers entreprise
- Système embarqué
- Géolocalisation
- Divers entreprise
Décisionnel
- Business Objects
- Talend
- Autres décisionnels
Erp
- OpenERP
- SAP
- PeopleSoft
- Dolibarr
Finance
- Logiciel financier
- Sage
- Cassiopae
Gestion
- Gestion comptable
- Gestion projet
- CRM
- GED
- RH
- Méthode Agile
-
Formation
Contenu formation
- Création contenu
- Vidéo formation
- Support de formation
Formation en développement
- Programmation générale
- Macros
- Langage web
- Langage logiciel
- Langage autres
Logiciel de formation
- Logiciel e-learning
- Développement logiciel e-learning
Système - réseau
- Réseau informatique
- Système Microsoft
- Linux - Unix
-
Audio
Application audio
- Logiciel audio
- Plugin audio
Création musicale
- Jingles
- Sound design
- Ambiance musicale
Divers audio
- Divers audio
Formation audio
- Cours musique
- Formation divers
Production audio
- Mixage
- Remixage
- Publicité audio
Streaming
- Podcast
- Livre audio
- Réseau/Système
-
Marketing
Divers marketing
- Divers marketing
Marketing
- Marketing vidéo
- Analyse marketing
- Marketing e-commerce
- Marketing réseaux sociaux
- Marketing affiliation
- E-mail marketing
Publicité
- Divers publicité
- Conseil en publicité
- Publicité display
- Campagne publicité
- Google Ads
- Facebook Ads
- Accueil
- Projetss de compétences
- Maya
Filtre de projetss
Recherche par pays
Type de projetss
Niveau d'expérience
Budget
Durées de projetss
Nombre de résultats: 9
Développement d'icônes interactives pour un jeu éducatif en réalité augmentée
Date parution : 3 Oct, 2024
Niveau : Senior
Budget : 900.00€ Fixe
Catégorie de projet : Graphisme / Icône / smiley
Estimated duration : Moins de 2 mois
Un studio de développement de jeux éducatifs recherche un designer UI/UX pour créer un ensemble d'icônes interactives destinées à un jeu de réalité augmentée pour enfants. L'objectif est de développer des icônes qui sont à la fois intuitives pour les jeunes utilisateurs et visuellement intégrées dans l'environnement AR.
Le projet s'étendra sur 8 semaines et comprendra la conception de 75 icônes interactives représentant diverses actions et objets du jeu. Le travail impliquera la création de designs adaptés à l'interaction tactile et gestuelle, le développement d'animations de feedback, et l'intégration visuelle avec l'esthétique du jeu et l'environnement réel.
Nous recherchons un style d'icône ludique et tridimensionnel, qui semble exister dans l'espace AR tout en restant facilement identifiable. Les icônes doivent être attrayantes pour les enfants tout en communiquant clairement leur fonction.
Le designer idéal aura une expérience en design d'interface pour jeux, une compréhension des principes de la réalité augmentée, et une capacité à créer des designs adaptés aux interactions des enfants.
Compétences : Design d'icônes 3D, UI/UX pour AR, animation d'interface, design pour enfants, Unity ou Unreal Engine, Maya ou Blender
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Développeur de jeu VR pour simulation historique interactive
Date parution : 17 Sep, 2024
Niveau : Intermédiaire
Budget : 1 600.00€ Fixe
Catégorie de projet : Jeux / Unity
Estimated duration : 1 jour
Notre société, spécialisée dans les expériences éducatives immersives, recherche un développeur Unity passionné pour créer une simulation historique en réalité virtuelle. Le projet vise à plonger les utilisateurs dans des périodes historiques clés, leur permettant d'interagir avec l'environnement et de vivre l'histoire de manière immersive.
Vous serez responsable du développement de mécaniques d'interaction VR intuitives, de la création d'environnements historiques détaillés, et de l'implémentation de systèmes de narration interactive. Le projet nécessite une attention particulière à l'optimisation des performances pour assurer une expérience fluide en VR.
Nous recherchons un candidat ayant une solide expérience dans le développement Unity, en particulier pour les plateformes VR comme Oculus ou SteamVR. Une compréhension approfondie des défis spécifiques au développement VR est essentielle.
Des connaissances en modélisation 3D et en design d'interface utilisateur pour la VR seraient un atout considérable. Un intérêt pour l'histoire et la capacité à travailler avec des consultants historiques pour assurer l'authenticité du contenu sont également appréciés.
Compétences : Unity, C#, Développement VR, Oculus SDK ou SteamVR, Optimisation 3D, Blender ou Maya, Git
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Artiste Technique pour création d'environnements dynamiques
Date parution : 17 Sep, 2024
Niveau : Intermédiaire
Budget : 1 300.00€ Fixe
Catégorie de projet : Jeux / Cryengine
Estimated duration : 1 jour
Nous sommes une entreprise innovante dans le domaine des jeux de monde ouvert et nous recherchons un artiste technique pour développer des environnements dynamiques et immersifs avec CryEngine.
Votre mission sera de créer des systèmes de génération procédurale de terrain, de végétation et de conditions météorologiques réalistes. Vous travaillerez sur l'optimisation des performances pour assurer une expérience fluide dans de vastes environnements ouverts.
Nous recherchons un candidat ayant une solide expérience avec CryEngine et ses outils de création d'environnements. Une maîtrise de la modélisation 3D, des shaders et des systèmes de particules est essentielle.
Des connaissances en programmation, particulièrement en C++ et en visual scripting de CryEngine, seraient un plus significatif. Une sensibilité artistique et une compréhension des principes de level design sont également importantes pour ce rôle.
Compétences : CryEngine, Modélisation 3D, Shaders, VFX, C++, Visual Scripting, Maya ou 3ds Max, Substance Designer
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Technical Artist pour génération procédurale de niveaux
Date parution : 17 Sep, 2024
Niveau : Junior
Budget : 800.00€ Fixe
Catégorie de projet : Jeux / Unreal Engine
Estimated duration : Moins d'une semaine
Nous sommes un studio de jeux indépendant à la recherche d'un technical artist pour développer un système de génération procédurale de niveaux dans Unreal Engine. Notre but est de créer un outil capable de produire des environnements de jeu variés et intéressants de manière automatisée, tout en permettant un contrôle artistique fin.
Notre futur technical artist aura pour mission de concevoir et d'implémenter des algorithmes de génération procédurale adaptés à différents types d'environnements (urbains, naturels, futuristes, etc.). Le travail impliquera l'utilisation des outils de modélisation procédurale d'Unreal Engine, la création de matériaux dynamiques, et l'optimisation des performances de rendu.
Une compréhension approfondie des pipelines de création d'assets dans Unreal Engine est essentielle. Une expérience en modélisation 3D, en shaders et en optimisation de performances serait un atout considérable.
Ce projet permettra d'explorer l'application de techniques procédurales avancées dans la création de jeux, avec des implications pour la rejouabilité et la diversité des environnements de jeu.
Compétences : Unreal Engine, Blueprints, Houdini, Maya ou 3ds Max, Substance Designer, HLSL/GLSL, Git
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Création d'environnements spatiaux pour un documentaire scientifique
Date parution : 12 Sep, 2024
Niveau : Senior
Budget : 11 000.00€ Fixe
Catégorie de projet : Vidéo / Effets spéciaux
Estimated duration : Moins d'un mois
Une société de production de documentaires scientifiques recherche un artiste d'effets visuels pour créer des visualisations spatiales impressionnantes pour une série sur l'exploration de l'univers. Le projet vise à rendre accessibles et visuellement captivants des concepts astronomiques complexes.
Le projet implique la création d'environnements spatiaux détaillés, incluant des planètes, des nébuleuses, des trous noirs et d'autres phénomènes cosmiques. L'artiste devra combiner des données scientifiques précises avec une esthétique visuelle attrayante pour créer des séquences à la fois informatives et spectaculaires.
Nous recherchons un artiste VFX ayant une solide expérience dans la création d'environnements spatiaux et une compréhension des principes astronomiques. Le candidat idéal aura une passion pour la science et la capacité de traduire des concepts scientifiques complexes en visualisations claires et engageantes.
Le projet nécessite une collaboration étroite avec des experts scientifiques pour assurer l'exactitude des représentations. Une capacité à équilibrer le réalisme scientifique avec l'impact visuel et narratif est essentielle.
Cette opportunité vous permettra de combiner créativité artistique et rigueur scientifique pour créer des visualisations qui inspireront et éduqueront le public. Votre travail jouera un rôle crucial dans la transmission de connaissances astronomiques complexes à un large public.
Compétences : Maya/Houdini, After Effects/Nuke, modélisation 3D d'environnements spatiaux, rendu photoréaliste, animation de phénomènes cosmiques, compréhension des principes astronomiques
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Conception d'effets de magie réalistes pour une série fantastique
Date parution : 12 Sep, 2024
Niveau : Intermédiaire
Budget : 7 500.00€ Fixe
Catégorie de projet : Vidéo / Effets spéciaux
Estimated duration : Moins d'un mois
Une production télévisuelle recherche un artiste d'effets visuels pour créer des effets de magie uniques et convaincants pour leur nouvelle série fantastique. La série se déroule dans un monde où la magie est omniprésente mais subtile.
Le projet consiste à développer et réaliser une variété d'effets magiques, allant de la manipulation d'éléments (feu, eau, air) à des transformations d'objets et des illusions visuelles complexes. L'objectif est de créer des effets qui semblent à la fois merveilleux et crédibles dans le contexte de l'univers de la série.
Nous recherchons un artiste VFX créatif avec une expérience dans la création d'effets visuels pour la télévision ou le cinéma. Le candidat idéal aura une forte sensibilité artistique et une capacité à traduire des concepts magiques abstraits en effets visuels tangibles et esthétiques.
Le projet nécessite une collaboration étroite avec l'équipe de production pour assurer que les effets s'intègrent harmonieusement avec le jeu des acteurs et la direction artistique de la série. Une capacité à itérer rapidement sur les designs et à adapter les effets aux retours du réalisateur est cruciale.
Cette opportunité vous permettra de laisser libre cours à votre créativité tout en relevant le défi technique de créer de la magie "réaliste". Votre travail jouera un rôle central dans l'établissement de l'atmosphère unique de la série et dans l'immersion des spectateurs dans cet univers fantastique.
Compétences : After Effects/Nuke, 3D Studio Max/Maya, compositing, animation de particules, tracking, design créatif
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Création d'effets de destruction massive pour un film catastrophe
Date parution : 12 Sep, 2024
Niveau : Senior
Budget : 4 500.00€ Fixe
Catégorie de projet : Vidéo / Effets spéciaux
Estimated duration : Moins d'une semaine
Un studio de production indépendant recherche un artiste VFX talentueux pour créer des effets de destruction spectaculaires pour leur prochain film catastrophe à petit budget. Le film met en scène l'effondrement d'une métropole suite à un séisme majeur.
Le projet implique la création de séquences clés montrant la destruction de bâtiments emblématiques, des effondrements de routes, et des tsunamis urbains. L'artiste devra combiner des techniques de modélisation 3D, de simulation de particules et de compositing pour créer des effets réalistes et impressionnants.
Nous recherchons un expert en effets visuels ayant une solide expérience dans la création d'effets de destruction à grande échelle. Le candidat idéal maîtrisera des logiciels tels que Houdini, Maya, ou Blender pour la simulation de physique, ainsi que Nuke ou After Effects pour le compositing.
Le projet nécessite une approche créative pour maximiser l'impact visuel tout en respectant les contraintes budgétaires d'une production indépendante. Une capacité à optimiser les ressources et à réutiliser intelligemment les assets sera essentielle.
Cette opportunité vous permettra de démontrer votre expertise en effets spéciaux et de contribuer de manière significative à l'aspect visuel d'un film ambitieux. Votre travail sera crucial pour créer l'atmosphère apocalyptique et l'impact émotionnel recherchés par le réalisateur.
Compétences : Houdini/Maya/Blender, Nuke/After Effects, simulation de destruction, modélisation 3D, compositing, gestion de projet VFX
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Développement d'un long-métrage d'animation sur la mythologie nordique
Date parution : 12 Sep, 2024
Niveau : Intermédiaire
Budget : 10 000.00€ Fixe
Catégorie de projet : Vidéo / Dessin animé
Estimated duration : Moins de 3 mois
Un studio d'animation indépendant recherche un directeur artistique expérimenté pour un ambitieux projet de long-métrage d'animation basé sur la mythologie nordique. Notre objectif est de créer une adaptation moderne et visuellement époustouflante des légendes vikings, destinée à un public familial.
Le projet implique la conception et la supervision de l'ensemble de l'univers visuel du film, y compris les personnages, les décors, et les effets spéciaux. Nous envisageons un style d'animation qui mélange des techniques traditionnelles 2D avec des éléments 3D pour créer une esthétique unique, s'inspirant à la fois de l'art scandinave ancien et du design contemporain.
Nous recherchons un artiste visionnaire capable de donner vie aux dieux, géants et créatures mythiques de manière originale et captivante. Le candidat idéal aura une solide expérience dans la direction artistique de longs-métrages d'animation et une passion pour la mythologie et le folklore. Une compréhension approfondie de l'animation 2D et 3D est essentielle, ainsi qu'une capacité à innover dans les techniques de narration visuelle.
Le rôle implique la direction d'une équipe internationale d'artistes, la collaboration étroite avec le réalisateur et les scénaristes, et la capacité à maintenir une cohérence visuelle tout au long du processus de production. Une expérience dans la gestion de projets d'envergure et la capacité à respecter des délais serrés sont cruciales.
Ce projet offre une opportunité unique de réinventer des légendes anciennes pour un public moderne, en créant un monde visuel qui restera dans les mémoires. Votre vision artistique et votre leadership créatif seront déterminants pour transformer cette épopée nordique en une expérience cinématographique inoubliable.
Compétences : Direction artistique, design de personnages et d'environnements, animation 2D et 3D, gestion d'équipe créative, Maya, Photoshop, ZBrush, storyboarding
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Développement d'un cours sur la sculpture digitale pour l'industrie du jeu vidéo
Date parution : 12 Sep, 2024
Niveau : Intermédiaire
Budget : 3 400.00€ Fixe
Catégorie de projet : Vidéo / Formation 2D / 3D
Estimated duration : Moins d'un mois
Notre académie en ligne spécialisée dans les arts numériques recherche un sculpteur digital expérimenté pour créer un cours complet sur la sculpture 3D pour les jeux vidéo. Cette formation s'adressera aux artistes 3D de niveau intermédiaire souhaitant se spécialiser dans la création de personnages et de créatures pour les jeux.
Le projet consiste à élaborer un programme de formation couvrant l'ensemble du processus de sculpture digitale, de la conception initiale à la finalisation des assets pour les moteurs de jeu. Le cours devra inclure des tutoriels vidéo détaillés, des démonstrations en temps réel, des exercices pratiques et des études de cas basées sur des projets réels de l'industrie.
Nous recherchons un professionnel ayant une solide expérience dans la création de personnages et de créatures pour des jeux AAA. Le formateur devra être capable d'enseigner des techniques avancées de sculpture, de texturing et d'optimisation pour les jeux, tout en partageant des astuces et des workflows professionnels.
Une connaissance approfondie de ZBrush est essentielle, ainsi qu'une bonne maîtrise de logiciels complémentaires tels que Maya et Substance Painter. Une expérience dans l'enseignement ou le mentorat serait un atout, de même qu'une compréhension des contraintes techniques spécifiques à l'industrie du jeu vidéo.
Ce projet offre l'opportunité de former la prochaine génération d'artistes 3D pour l'industrie du jeu vidéo. Votre expertise technique et votre capacité à inspirer les étudiants seront déterminantes pour le succès de ce cours.
Compétences : ZBrush, Maya, Substance Painter, sculpture digitale, création de personnages 3D, optimisation pour les jeux, pédagogie, Unreal Engine
- France
- Proposition: 0
- Vérifié