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Nombre de résultats: 8

Budget : 900.00€ Fixe

Catégorie de projet : Graphisme / Icône / smiley

Estimated duration : Moins de 2 mois

Un studio de développement de jeux éducatifs recherche un designer UI/UX pour créer un ensemble d'icônes interactives destinées à un jeu de réalité augmentée pour enfants. L'objectif est de développer des icônes qui sont à la fois intuitives pour les jeunes utilisateurs et visuellement intégrées dans l'environnement AR.


Le projet s'étendra sur 8 semaines et comprendra la conception de 75 icônes interactives représentant diverses actions et objets du jeu. Le travail impliquera la création de designs adaptés à l'interaction tactile et gestuelle, le développement d'animations de feedback, et l'intégration visuelle avec l'esthétique du jeu et l'environnement réel.

Nous recherchons un style d'icône ludique et tridimensionnel, qui semble exister dans l'espace AR tout en restant facilement identifiable. Les icônes doivent être attrayantes pour les enfants tout en communiquant clairement leur fonction.


Le designer idéal aura une expérience en design d'interface pour jeux, une compréhension des principes de la réalité augmentée, et une capacité à créer des designs adaptés aux interactions des enfants.


Compétences : Design d'icônes 3D, UI/UX pour AR, animation d'interface, design pour enfants, Unity ou Unreal Engine, Maya ou Blender

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Développeur de jeu VR pour simulation historique interactive

Date parution : 17 Sep, 2024

Niveau : Intermédiaire

Budget : 1 600.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Unity

Estimated duration : 1 jour

Notre société, spécialisée dans les expériences éducatives immersives, recherche un développeur Unity passionné pour créer une simulation historique en réalité virtuelle. Le projet vise à plonger les utilisateurs dans des périodes historiques clés, leur permettant d'interagir avec l'environnement et de vivre l'histoire de manière immersive.


Vous serez responsable du développement de mécaniques d'interaction VR intuitives, de la création d'environnements historiques détaillés, et de l'implémentation de systèmes de narration interactive. Le projet nécessite une attention particulière à l'optimisation des performances pour assurer une expérience fluide en VR.


Nous recherchons un candidat ayant une solide expérience dans le développement Unity, en particulier pour les plateformes VR comme Oculus ou SteamVR. Une compréhension approfondie des défis spécifiques au développement VR est essentielle.


Des connaissances en modélisation 3D et en design d'interface utilisateur pour la VR seraient un atout considérable. Un intérêt pour l'histoire et la capacité à travailler avec des consultants historiques pour assurer l'authenticité du contenu sont également appréciés.


Compétences : Unity, C#, Développement VR, Oculus SDK ou SteamVR, Optimisation 3D, Blender ou Maya, Git

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Création d'effets de destruction massive pour un film catastrophe

Date parution : 12 Sep, 2024

Niveau : Senior

Budget : 4 500.00€ Fixe

Catégorie de projet : Vidéo / Effets spéciaux

Estimated duration : Moins d'une semaine

Un studio de production indépendant recherche un artiste VFX talentueux pour créer des effets de destruction spectaculaires pour leur prochain film catastrophe à petit budget. Le film met en scène l'effondrement d'une métropole suite à un séisme majeur.


Le projet implique la création de séquences clés montrant la destruction de bâtiments emblématiques, des effondrements de routes, et des tsunamis urbains. L'artiste devra combiner des techniques de modélisation 3D, de simulation de particules et de compositing pour créer des effets réalistes et impressionnants.


Nous recherchons un expert en effets visuels ayant une solide expérience dans la création d'effets de destruction à grande échelle. Le candidat idéal maîtrisera des logiciels tels que Houdini, Maya, ou Blender pour la simulation de physique, ainsi que Nuke ou After Effects pour le compositing.


Le projet nécessite une approche créative pour maximiser l'impact visuel tout en respectant les contraintes budgétaires d'une production indépendante. Une capacité à optimiser les ressources et à réutiliser intelligemment les assets sera essentielle.


Cette opportunité vous permettra de démontrer votre expertise en effets spéciaux et de contribuer de manière significative à l'aspect visuel d'un film ambitieux. Votre travail sera crucial pour créer l'atmosphère apocalyptique et l'impact émotionnel recherchés par le réalisateur.


Compétences : Houdini/Maya/Blender, Nuke/After Effects, simulation de destruction, modélisation 3D, compositing, gestion de projet VFX

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Budget : 2 300.00€ Fixe

Catégorie de projet : Vidéo / Blender

Estimated duration : Moins d'un mois

Un studio de développement de jeux recherche un développeur Python expérimenté pour créer un add-on Blender spécialisé dans la génération procédurale de terrains. L'objectif est de fournir aux artistes 3D un outil puissant et flexible pour créer rapidement des paysages variés et détaillés.


Le projet consiste à développer un add-on qui permettra aux utilisateurs de générer des terrains complexes en ajustant divers paramètres tels que la topographie, l'érosion, la végétation, et les caractéristiques géologiques. L'outil devra être intuitif à utiliser tout en offrant des options avancées pour un contrôle précis.


Nous recherchons un développeur ayant une solide expérience dans la création de scripts et d'add-ons pour Blender, ainsi qu'une bonne compréhension des algorithmes de génération procédurale. Le candidat idéal aura également des connaissances en géologie et en formation des terrains pour informer le développement de l'outil.

Le projet nécessite une approche innovante pour intégrer des algorithmes complexes dans une interface utilisateur conviviale. Une capacité à optimiser les performances pour gérer la génération de terrains à grande échelle est essentielle.


Cet add-on a le potentiel de devenir un outil précieux pour les artistes 3D et les développeurs de jeux, simplifiant et accélérant considérablement le processus de création d'environnements. Votre expertise en programmation et votre compréhension des besoins des artistes 3D seront cruciales pour développer un outil à la fois puissant et convivial.



Compétences : Python, développement d'add-ons Blender, algorithmes de génération procédurale, UI/UX, optimisation des performances

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Création d'un court-métrage d'animation en low poly

Date parution : 12 Sep, 2024

Niveau : Intermédiaire

Budget : 1 300.00€ Fixe

Catégorie de projet : Vidéo / Blender

Estimated duration : Moins d'une semaine

Un collectif d'artistes digitaux recherche un animateur 3D pour réaliser un court-métrage d'animation en style low poly. Le film, d'une durée de 2 à 3 minutes, racontera une histoire poétique sur le thème de la transformation et de la croissance personnelle.


Le projet implique la conception des personnages et des environnements en style low poly, l'animation des personnages et des éléments de décor, ainsi que le rendu final du court-métrage. L'esthétique recherchée est minimaliste mais expressive, avec une utilisation créative des couleurs et des formes géométriques.


Nous recherchons un animateur 3D polyvalent, capable de gérer l'ensemble du pipeline de production d'un court-métrage d'animation sous Blender. Le candidat idéal aura une forte sensibilité artistique, une bonne compréhension des principes d'animation, et sera à l'aise avec le style low poly.


Le projet nécessite une approche créative pour raconter une histoire complexe avec des moyens visuels simples. Une capacité à créer des animations fluides et expressives avec des modèles low poly est essentielle.


Ce court-métrage offre l'opportunité de créer une œuvre d'art visuelle unique qui pourra être présentée dans des festivals d'animation. Votre créativité et votre maîtrise technique de Blender seront cruciales pour donner vie à cette histoire de manière innovante et touchante.


Compétences : Blender, modélisation low poly, animation 3D, storyboarding, rendu, montage

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Animation d'une séquence de titre en motion design 3D

Date parution : 12 Sep, 2024

Niveau : Intermédiaire

Budget : 2 000.00€ Fixe

Catégorie de projet : Vidéo / Blender

Estimated duration : Moins d'une semaine

Une agence de design recherche un motion designer 3D pour créer une séquence de titre innovante pour une série documentaire sur l'exploration spatiale. L'objectif est de captiver le public dès les premières secondes avec une animation 3D spectaculaire et informative.


Le projet implique la conception et l'animation d'une séquence de 20 à 30 secondes mêlant typographie 3D, éléments spatiaux (planètes, vaisseaux, etc.), et effets visuels. L'animation doit être fluide, dynamique, et refléter le thème de l'exploration et de la découverte spatiale.


Nous recherchons un motion designer expérimenté dans l'utilisation de Blender pour la création d'animations 3D de haute qualité. Le candidat idéal aura une solide compréhension des principes du motion design, une excellente maîtrise de la composition et du rythme, ainsi qu'une capacité à créer des rendus de qualité cinématographique.

Le projet nécessite une approche créative de la typographie 3D et des effets visuels pour créer une séquence mémorable. Une capacité à travailler efficacement avec les outils de compositing de Blender est essentielle.


Cette séquence de titre sera la première impression que les spectateurs auront de la série, jouant un rôle crucial dans l'établissement du ton et des attentes. Votre créativité et votre expertise technique en motion design 3D seront déterminantes pour créer une ouverture captivante et inspirante.



Compétences : Blender, animation 3D, motion design, typographie 3D, compositing, rendu

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Conception d'un environnement tridimensionnel pour un jeu vidéo indépendant

Date parution : 12 Sep, 2024

Niveau : Intermédiaire

Budget : 3 800.00€ Fixe

Catégorie de projet : Vidéo / Blender

Estimated duration : Moins d'un mois

Un développeur de jeux indépendant cherche un artiste 3D pour créer un environnement captivant pour son prochain jeu d'aventure. Le jeu se déroule dans un monde fantastique mêlant éléments steampunk et nature luxuriante.


Le projet consiste à concevoir et modéliser une zone clé du jeu : une cité flottante entourée de végétation exubérante. L'environnement doit être à la fois détaillé et optimisé pour les performances du jeu, avec une attention particulière portée à l'ambiance et à l'éclairage pour créer une atmosphère immersive.


Nous recherchons un artiste 3D ayant une expérience dans la création d'environnements pour les jeux vidéo en utilisant Blender. Le candidat idéal aura une forte sensibilité artistique, une bonne compréhension des contraintes techniques des jeux, et sera capable de créer des assets à la fois esthétiques et performants.

Le projet nécessite une approche créative pour mélanger harmonieusement les éléments steampunk et naturels. Une capacité à créer des textures détaillées et à optimiser les modèles pour le temps réel est essentielle.


Cette opportunité vous permettra de laisser libre cours à votre créativité tout en relevant le défi technique de créer un environnement de jeu captivant. Votre travail jouera un rôle crucial dans l'établissement de l'ambiance unique du jeu et l'immersion des joueurs dans cet univers fantastique.



Compétences : Blender, modélisation 3D environnementale, texturing, éclairage, optimisation pour les jeux, level design

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Budget : 2 100.00€ Fixe

Catégorie de projet : Vidéo / Blender

Estimated duration : Moins d'un mois

Un studio d'animation indépendant recherche un artiste 3D talentueux pour concevoir et modéliser un personnage principal stylisé pour leur prochain court-métrage. Le film, une comédie fantastique, nécessite un personnage unique et expressif qui capturera l'imagination du public.


Le projet implique la création complète du personnage, de la conception initiale à la modélisation 3D finale, en passant par le rigging et la création de blend shapes pour les expressions faciales. Le style visuel recherché est un mélange de caricature et de réalisme stylisé, avec une attention particulière portée aux détails qui donneront vie au personnage.


Nous recherchons un artiste 3D expérimenté dans la création de personnages sous Blender, avec une solide compréhension de l'anatomie et de l'expression corporelle. Le candidat idéal aura un portfolio démontrant sa capacité à créer des personnages uniques et mémorables, ainsi qu'une bonne maîtrise du sculpting digital.


Le projet nécessite une collaboration étroite avec le réalisateur du court-métrage pour capturer la personnalité et l'essence du personnage. Une capacité à itérer rapidement sur les concepts et à adapter le design en fonction des retours est essentielle.

Ce projet offre l'opportunité de contribuer de manière significative à un court-métrage créatif et de voir votre création prendre vie à l'écran. Votre expertise en modélisation et votre créativité seront cruciales pour donner au personnage une présence unique et mémorable.



Compétences : Blender, modélisation 3D, sculpting digital, rigging, création de personnages, texturing

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié