Filtre de projetss
Réinitialiser le filtre
Recherche par pays
Type de projetss
Niveau d'expérience
Budget
-
Durées de projetss

Nombre de résultats: 27

Ingénieur gameplay pour système de combat dynamique

Date parution : 17 Sep, 2024

Niveau : Junior

Budget : 900.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Unreal Engine

Estimated duration : 1 jour

Notre société, un studio de jeux de rôle d'action, recherche un ingénieur gameplay pour développer un système de combat dynamique et personnalisable dans Unreal Engine. Notre objectif est de créer un framework flexible permettant aux designers de créer facilement une grande variété de styles de combat et de capacités pour les personnages.


Nous recherchons un ingénieur responsable de la conception et de l'implémentation d'un système modulaire de combat, incluant la gestion des animations, la détection des collisions, les effets visuels et sonores, ainsi que l'équilibrage des dégâts. Le travail inclura l'utilisation intensive des Blueprints d'Unreal et l'optimisation des performances pour assurer une expérience fluide sur diverses plateformes.


Une bonne compréhension des principes de game design et une expérience dans la création de systèmes de combat sont essentielles. Une familiarité avec l'animation de personnages et la physique dans Unreal Engine sera particulièrement valorisée.


Ce projet explore le potentiel d'Unreal Engine dans la création de systèmes de gameplay complexes et personnalisables, avec des applications dans divers genres de jeux d'action.


Compétences : C++, Unreal Engine, Blueprints, Animation, Physique des jeux, Conception de systèmes de combat, Git

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Développeur IA pour comportements d'agents autonomes

Date parution : 17 Sep, 2024

Niveau : Intermédiaire

Budget : 1 200.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Unreal Engine

Estimated duration : Moins d'une semaine

Notre studio de jeux vidéo recherche un développeur en intelligence artificielle pour créer un système avancé de comportements d'agents autonomes dans Unreal Engine. Notre objectif est de développer des personnages non-joueurs (PNJ) plus réalistes et adaptatifs, capables d'interagir de manière crédible avec l'environnement et les joueurs.


Nous cherchons un développeur capable de concevoir et d'implémenter des modèles d'IA utilisant l'apprentissage par renforcement et les arbres de comportement pour générer des réactions dynamiques et contextuelles. Le travail comprendra l'intégration de systèmes de perception, de prise de décision et de planification de chemins avancés dans le moteur Unreal.


Une expérience approfondie en programmation C++ et en utilisation du Behavior Tree d'Unreal Engine est essentielle. Des connaissances en apprentissage par renforcement et en conception de jeux seront fortement appréciées.


Ce projet offre l'opportunité d'appliquer des techniques avancées d'IA à la création de PNJ plus immersifs, avec le potentiel d'élever la qualité narrative et interactive.


Compétences : C++, Unreal Engine, Blueprints, IA pour les jeux, Apprentissage par renforcement, Behavior Trees, Git

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Développeur pour assistant vocal dans l'industrie automobile

Date parution : 17 Sep, 2024

Niveau : Intermédiaire

Budget : 3 500.00€ Fixe

Catégorie de projet : IA / Logiciel IA

Estimated duration : Moins de 2 mois

Constructeur automobile de premier plan recherche un développeur en intelligence artificielle pour concevoir un assistant vocal innovant destiné à nos véhicules connectés.


Le projet vise à créer une interface vocale intuitive et sécurisée, capable d'interagir avec les systèmes du véhicule et d'assister le conducteur dans diverses tâches. L'assistant devra comprendre et répondre à des commandes complexes, s'adapter aux préférences de l'utilisateur, et fonctionner efficacement même en conditions de conduite difficiles.


Vous travaillerez au sein d'une équipe multidisciplinaire, collaborant étroitement avec des ingénieurs en automobile, des experts en UX et des spécialistes en sécurité. Votre rôle sera crucial dans l'intégration de l'IA aux systèmes embarqués du véhicule.


La maîtrise du traitement du langage naturel et de l'apprentissage automatique est essentielle. Une expérience en développement pour systèmes embarqués serait un atout majeur. 


Compétences : Python, TensorFlow, NLP, Machine Learning, C++, Linux embarqué, Git

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Budget : 8 500.00€ Fixe

Catégorie de projet : Web / Moteur de recherche

Estimated duration : Moins d'un mois

Une société en partenariat avec une académie recherche un développeur spécialisé pour concevoir un moteur de recherche innovant dédié à sa vaste collection de documents PDF.

L'objectif est de créer une plateforme de recherche performante capable d'indexer et de rechercher efficacement dans des millions de documents PDF académiques et scientifiques.

Le projet implique le développement d'un système d'extraction de texte intelligent capable de gérer divers formats de PDF, y compris ceux contenant des formules mathématiques, des tableaux et des graphiques. Vous devrez implémenter des algorithmes de traitement du langage naturel (NLP) pour améliorer la pertinence des résultats de recherche, notamment en tenant compte du contexte académique et des citations.


Une attention particulière sera portée à l'optimisation des performances d'indexation et de recherche, potentiellement en utilisant des techniques de recherche distribuée. Vous devrez également développer des fonctionnalités avancées telles que la recherche par similarité de contenu, la détection de plagiat, et la génération automatique de résumés pour les résultats de recherche.


Le système devra inclure une interface utilisateur intuitive permettant des recherches complexes, y compris la recherche booléenne, la recherche par champs (auteur, titre, année de publication, etc.), et la possibilité de filtrer les résultats selon divers critères académiques.

Une expérience approfondie dans le développement de moteurs de recherche et le traitement de documents PDF est essentielle. La capacité à concevoir des solutions innovantes pour l'analyse et la recherche de contenu académique sera particulièrement appréciée.


Compétences : Python, Java ou C++, Elasticsearch ou Solr, Apache Tika, OCR (tesseract), NLP (NLTK ou spaCy), Machine Learning (scikit-learn ou TensorFlow), React ou Angular pour l'interface utilisateur, Git

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Budget : 2 800.00€ Fixe

Catégorie de projet : Vidéo / Plugin vidéo

Estimated duration : Moins d'une semaine

Une start-up spécialisée dans l'accessibilité des contenus médias cherche un développeur talentueux pour créer un plugin innovant de génération automatique de sous-titres multilingues. Ce plugin vise à simplifier et accélérer le processus de sous-titrage pour les créateurs de contenu vidéo.


Le projet implique le développement d'un plugin capable de transcrire automatiquement l'audio d'une vidéo, de générer des sous-titres précis, et de les traduire en temps réel dans plusieurs langues. L'outil devra s'intégrer harmonieusement dans les principaux logiciels de montage vidéo et offrir une interface utilisateur intuitive pour l'édition et la synchronisation des sous-titres.


Nous recherchons un développeur ayant une expertise dans le traitement du langage naturel, la reconnaissance vocale, et le développement de plugins vidéo. Le candidat idéal aura une expérience dans l'utilisation d'APIs de traduction et de transcription, ainsi qu'une bonne compréhension des défis liés au sous-titrage multilingue.

Le projet nécessite une approche créative pour gérer les complexités du langage naturel et assurer une synchronisation précise des sous-titres avec le contenu vidéo. Une attention particulière devra être portée à l'optimisation des performances pour permettre un traitement en temps réel, même sur des systèmes aux ressources limitées.


Ce plugin a le potentiel de transformer radicalement le processus de création de contenu vidéo multilingue, le rendant plus accessible et efficace. Votre expertise en développement logiciel et en traitement du langage sera essentielle pour créer un outil qui répond aux besoins croissants de contenu localisé dans un monde globalisé.



Compétences : C++/Python, APIs de reconnaissance vocale et de traduction, développement de plugins vidéo, traitement du langage naturel, gestion de bases de données linguistiques, design UX/UI pour plugins

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Budget : 4 600.00€ Fixe

Catégorie de projet : Vidéo / Plugin vidéo

Estimated duration : Moins d'un mois

Une entreprise de technologie vidéo innovante recherche un développeur expérimenté pour créer un plugin d'IA révolutionnaire destiné aux logiciels de montage vidéo professionnels. Ce plugin vise à améliorer automatiquement la qualité des vidéos en utilisant des algorithmes d'apprentissage profond.


Le projet consiste à développer un plugin capable d'analyser et d'optimiser divers aspects de la qualité vidéo, notamment la netteté, la réduction du bruit, la correction des couleurs et la stabilisation. L'outil devra être capable de traiter efficacement différents formats et résolutions vidéo, tout en offrant aux utilisateurs la possibilité d'ajuster finement les paramètres d'amélioration.


Nous recherchons un développeur ayant une solide expérience dans la création de plugins vidéo et une expertise en intelligence artificielle, particulièrement dans le domaine du traitement d'image et de vidéo. Le candidat idéal aura une compréhension approfondie des frameworks d'apprentissage profond et sera capable d'optimiser les performances pour un traitement en temps réel.


Le projet nécessite une approche innovante pour intégrer des modèles d'IA complexes dans un plugin facile à utiliser. Une collaboration étroite avec notre équipe de chercheurs en IA et nos designers UX sera essentielle pour créer une interface intuitive et des contrôles avancés.

Ce plugin a le potentiel de révolutionner le processus de post-production vidéo en automatisant des tâches complexes d'amélioration de la qualité. Votre expertise en développement de plugins et en IA sera cruciale pour créer un outil qui redéfinira les standards de l'industrie.



Compétences : C++, Python, OpenCV, TensorFlow/PyTorch, APIs de plugins vidéo (e.g., Adobe, BlackMagic), optimisation des performances, traitement d'image et de vidéo

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Budget : 1 800.00€ Fixe

Catégorie de projet : Vidéo / Logiciel vidéo

Estimated duration : Moins d'une semaine

Une communauté de développeurs open-source recherche un programmeur talentueux pour créer un plugin de stabilisation vidéo innovant pour leur logiciel de montage vidéo gratuit. L'objectif est d'offrir aux utilisateurs un outil puissant et facile à utiliser pour améliorer la qualité de leurs vidéos tremblantes.


Le projet consiste à développer un algorithme de stabilisation vidéo efficace et à l'intégrer dans l'interface utilisateur existante du logiciel. Le plugin devra être capable d'analyser le mouvement de la vidéo, de détecter les tremblements indésirables, et d'appliquer des corrections fluides sans dégrader la qualité de l'image.


Nous recherchons un développeur ayant une solide expérience en traitement d'image et en programmation de plugins pour logiciels de montage vidéo. Le candidat idéal aura une bonne compréhension des principes de stabilisation vidéo et sera capable d'optimiser l'algorithme pour des performances en temps réel.

Le projet nécessite une collaboration étroite avec la communauté open-source, y compris la documentation du code et la participation aux discussions sur les fonctionnalités. Une approche créative pour résoudre les défis techniques tout en maintenant une interface utilisateur intuitive est essentielle.


Ce plugin a le potentiel d'améliorer significativement l'expérience de nombreux créateurs de contenu vidéo amateurs et professionnels. Votre expertise technique jouera un rôle crucial dans la création d'un outil qui pourrait devenir un élément essentiel de la boîte à outils de post-production vidéo.



Compétences : C++, OpenCV, développement de plugins, traitement d'image, optimisation algorithmique, Git

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié