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Nombre de résultats: 27
Développeur requis pour dispositifs médicaux connectés
Date parution : 19 Sep, 2024
Niveau : Intermédiaire
Budget : 2 500.00€ Fixe
Catégorie de projet : Entreprise / Système embarqué
Estimated duration : Moins d'une semaine
Notre entreprise de technologie médicale recherche un développeur de systèmes embarqués pour créer le logiciel d'un nouveau dispositif médical implantable et connecté. L'objectif est de développer un système fiable et économe en énergie capable de surveiller les paramètres physiologiques et de communiquer sans fil avec les systèmes externes.
Vous serez chargé de concevoir et d'implémenter le firmware du dispositif, d'optimiser la consommation d'énergie, de développer les protocoles de communication sécurisés, et d'assurer la conformité aux normes médicales. Le travail inclura également l'implémentation d'algorithmes de traitement de signal pour l'analyse des données physiologiques en temps réel.
Nous recherchons un développeur expérimenté en systèmes embarqués, avec une connaissance approfondie des contraintes liées aux dispositifs médicaux implantables. Une expérience dans le développement de dispositifs médicaux certifiés est essentielle.
Des compétences en programmation de microcontrôleurs à très basse consommation, en protocoles de communication sans fil (BLE, NFC), et en traitement du signal seraient un atout majeur.
Compétences : C/C++, ARM Cortex-M, Bluetooth Low Energy, Traitement du signal, IEC 62304, ISO 13485, Gestion de l'énergie, Cryptographie embarquée
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Ingénieur en systèmes embarqués pour véhicules électriques autonomes
Date parution : 19 Sep, 2024
Niveau : Senior
Budget : 1 800.00€ Fixe
Catégorie de projet : Entreprise / Système embarqué
Estimated duration : Moins d'un mois
Notre entreprise de technologie automobile recherche un ingénieur en systèmes embarqués expérimenté pour développer le logiciel de contrôle principal d'une nouvelle génération de véhicules électriques autonomes. L'objectif est de créer un système robuste et sécurisé capable de gérer la conduite autonome, la gestion de l'énergie et les communications véhicule-à-tout (V2X).
Vous serez responsable de la conception de l'architecture logicielle, du développement du firmware, de l'implémentation des algorithmes de contrôle, et de l'intégration avec les différents capteurs et actionneurs du véhicule. Le travail impliquera également le développement de systèmes de diagnostic embarqués et la mise en place de mises à jour logicielles à distance (OTA).
Nous recherchons un professionnel ayant une solide expérience dans le développement de systèmes embarqués pour l'automobile, avec une expertise particulière en systèmes temps réel et en sécurité fonctionnelle.
Des compétences en programmation C/C++, en AUTOSAR, et en protocoles de communication automobile (CAN, LIN, Ethernet automobile) seraient un atout considérable.
Compétences : C/C++, RTOS, AUTOSAR, ISO 26262, CAN, Ethernet automobile, Développement de firmware, Sécurité fonctionnelle, MISRA C
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Architecte logiciel pour plateforme de gestion de portefeuille institutionnel
Date parution : 18 Sep, 2024
Niveau : Senior
Budget : 3 500.00€ Fixe
Catégorie de projet : Entreprise / Logiciel financier
Estimated duration : Moins d'un mois
Notre société de services financiers recherche un architecte logiciel expérimenté pour concevoir et développer une plateforme de gestion de portefeuille institutionnel de nouvelle génération.
L'objectif est de créer un système robuste et évolutif capable de gérer des portefeuilles complexes pour des clients institutionnels de grande envergure.
Vous serez responsable de la conception de l'architecture globale du système, du choix des technologies appropriées, et de la supervision du développement. Le travail impliquera la création de modules pour l'analyse de risques, l'optimisation de portefeuille, le reporting réglementaire, et l'intégration avec des sources de données de marché en temps réel.
Nous recherchons un professionnel ayant une solide expérience dans le développement de logiciels financiers complexes, avec une compréhension approfondie des marchés financiers et des besoins des gestionnaires de portefeuille institutionnels.
Des compétences en architecture distribuée, en développement haute performance, et en sécurité des données financières seraient un atout considérable. Une expérience avec les frameworks de calcul quantitatif est également appréciée.
Compétences : Architecture logicielle, Java ou C++, Calcul distribué, Base de données SQL et NoSQL, API RESTful, Microservices, DevOps, Sécurité des applications financières, Connaissances en finance quantitative
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Notre société recherche un développeur pour un MMORPG en réalité mixte
Date parution : 18 Sep, 2024
Niveau : Senior
Budget : 1 000.00€ Fixe
Catégorie de projet : Jeux / XR / VR / MR / AR
Estimated duration : Moins d'une semaine
Notre société de jeux innovants recherche un développeur expérimenté pour créer un MMORPG unique en réalité mixte. Le jeu fusionnera le monde réel avec des éléments fantastiques, permettant aux joueurs d'interagir avec des créatures virtuelles et des quêtes dans leur environnement quotidien.
Vous serez chargé de développer un système de jeu persistant et évolutif, d'implémenter des mécaniques de combat et d'interaction en MR, et de créer un monde virtuel superposé au monde réel. Le projet inclut également le développement de fonctionnalités sociales et de quêtes dynamiques basées sur la localisation.
Nous recherchons un développeur chevronné en réalité mixte, avec une expérience dans le développement de jeux en ligne massivement multijoueurs. Une compréhension approfondie des défis liés au développement MR et aux jeux en monde ouvert est cruciale.
Des compétences en IA pour créer des PNJ adaptatifs et en networking pour gérer de nombreux joueurs simultanément seraient un atout majeur. Une expérience dans la création de contenu généré procéduralement est également recherchée.
Compétences : Unity ou Unreal Engine, C# ou C++, Développement MR, Networking, IA, Génération procédurale, Git
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Recherche de freelance pour jeu de fitness en réalité augmentée
Date parution : 18 Sep, 2024
Niveau : Intermédiaire
Budget : 950.00€ Fixe
Catégorie de projet : Jeux / XR / VR / MR / AR
Estimated duration : Moins d'une semaine
Bonjour, il s'agit de réaliser un jeu de fitness innovant en réalité augmentée, utilisant les capacités des smartphones modernes. Le jeu transformera l'environnement réel du joueur en un parcours d'obstacles virtuel, encourageant l'activité physique de manière ludique.
Le projet implique le développement d'un système de détection de mouvement précis, la création d'éléments AR interactifs, et l'implémentation d'un suivi de progression et de statistiques de santé.
Nous recherchons un développeur expérimenté en AR, familier avec ARKit pour iOS et ARCore pour Android. Une solide compréhension des principes de game design et de l'expérience utilisateur en AR est essentielle.
Des compétences en design 3D et en animation seraient un plus significatif. Une expérience dans le développement d'applications de fitness ou de santé est également appréciée.
Compétences : Unity ou Unreal Engine, ARKit, ARCore, C# ou C++, Modélisation et animation 3D, UX en AR, Git
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Développeur VR pour escape game historique immersif
Date parution : 18 Sep, 2024
Niveau : Intermédiaire
Budget : 800.00€ Fixe
Catégorie de projet : Jeux / XR / VR / MR / AR
Estimated duration : Moins d'une semaine
Notre société, spécialisée dans les expériences de réalité virtuelle, recherche un développeur talentueux pour créer un escape game VR se déroulant dans différentes périodes historiques. Le projet vise à offrir une expérience immersive où les joueurs résolvent des énigmes tout en interagissant avec des environnements historiques détaillés.
Vous serez responsable du développement des mécaniques d'interaction VR, de la création de puzzles innovants adaptés à la VR, et de l'implémentation de systèmes de narration interactive. Une attention particulière sera portée à l'authenticité historique et à l'immersion.
Nous recherchons un candidat ayant une solide expérience en développement VR, idéalement avec Unity ou Unreal Engine. Une compréhension approfondie des meilleures pratiques en matière de design VR est essentielle.
Des compétences en modélisation 3D et en sound design immersif seraient un atout considérable. Un intérêt pour l'histoire et la capacité à créer des expériences éducatives engageantes sont également appréciés.
Compétences : Unity ou Unreal Engine, C# ou C++, Développement VR, Oculus SDK ou SteamVR, Modélisation 3D, Sound design, Git
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Développeur audio pour environnements sonores immersifs
Date parution : 17 Sep, 2024
Niveau : Intermédiaire
Budget : 1 400.00€ Fixe
Catégorie de projet : Jeux / Cryengine
Estimated duration : Moins d'une semaine
Nous sommes une entreprise spécialisée dans les jeux d'horreur et de survie, et nous recherchons un développeur audio talentueux pour créer des environnements sonores immersifs et dynamiques avec CryEngine.
Votre rôle sera de concevoir et d'implémenter un système audio avancé capable de générer une ambiance sonore réactive et terrifiante. Vous travaillerez sur la création de sons procéduraux, la spatialisation audio 3D et l'intégration de systèmes de réverbération dynamiques.
Le candidat idéal aura une solide expérience dans la conception sonore pour les jeux et une maîtrise des outils audio de CryEngine. Une connaissance approfondie de FMOD ou Wwise est essentielle.
Des compétences en programmation, notamment en C++ et en scripting audio, seraient un avantage significatif. Une sensibilité artistique et une compréhension de la façon dont le son peut influencer l'expérience de jeu sont cruciales pour ce poste.
Compétences : CryEngine, FMOD ou Wwise, C++, Conception sonore, Audio 3D, Middleware audio, Digital Audio Workstation (DAW)
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Budget : 1 100.00€ Fixe
Catégorie de projet : Jeux / Cryengine
Estimated duration : Moins d'une semaine
Notre société, reconnue pour ses jeux d'action, recherche un ingénieur gameplay passionné pour développer un système de combat innovant utilisant CryEngine.
Le projet vise à créer un système de combat fluide et dynamique, intégrant des mécaniques de physique avancées et des interactions environnementales uniques. Vous serez responsable de la conception et de l'implémentation de ce système, en travaillant étroitement avec les animateurs et les game designers.
Nous recherchons un candidat avec une solide expérience en programmation C++ et une maîtrise approfondie de CryEngine. Une compréhension approfondie des systèmes de combat dans les jeux d'action est cruciale.
Des compétences en animation et en cinématique inverse seraient un atout considérable. Nous apprécions également une bonne connaissance des principes de game feel et la capacité à itérer rapidement sur des prototypes de gameplay.
Compétences : C++, CryEngine, Programmation de gameplay, Animation, Physique des jeux, Lua, Git
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Artiste Technique pour création d'environnements dynamiques
Date parution : 17 Sep, 2024
Niveau : Intermédiaire
Budget : 1 300.00€ Fixe
Catégorie de projet : Jeux / Cryengine
Estimated duration : 1 jour
Nous sommes une entreprise innovante dans le domaine des jeux de monde ouvert et nous recherchons un artiste technique pour développer des environnements dynamiques et immersifs avec CryEngine.
Votre mission sera de créer des systèmes de génération procédurale de terrain, de végétation et de conditions météorologiques réalistes. Vous travaillerez sur l'optimisation des performances pour assurer une expérience fluide dans de vastes environnements ouverts.
Nous recherchons un candidat ayant une solide expérience avec CryEngine et ses outils de création d'environnements. Une maîtrise de la modélisation 3D, des shaders et des systèmes de particules est essentielle.
Des connaissances en programmation, particulièrement en C++ et en visual scripting de CryEngine, seraient un plus significatif. Une sensibilité artistique et une compréhension des principes de level design sont également importantes pour ce rôle.
Compétences : CryEngine, Modélisation 3D, Shaders, VFX, C++, Visual Scripting, Maya ou 3ds Max, Substance Designer
- France
- Proposition: 0
- Vérifié
Développeur d'IA pour jeu de stratégie temps réel
Date parution : 17 Sep, 2024
Niveau : Intermédiaire
Budget : 1 100.00€ Fixe
Catégorie de projet : Jeux / Cryengine
Estimated duration : Moins d'une semaine
Notre société, spécialisée dans les jeux de stratégie, recherche un développeur d'IA talentueux pour créer un système d'intelligence artificielle avancé pour notre prochain jeu de stratégie en temps réel utilisant CryEngine.
Nous cherchons à développer une IA capable de prendre des décisions stratégiques complexes, de gérer les ressources efficacement et d'adapter ses tactiques en fonction du style de jeu du joueur. Le projet implique la conception et l'implémentation d'algorithmes de prise de décision, de planification de chemin et de gestion d'unités.
Le candidat idéal aura une solide expérience en programmation C++ et une bonne compréhension des principes de l'IA dans les jeux. Une connaissance approfondie de CryEngine est essentielle, ainsi qu'une passion pour les jeux de stratégie.
Une expérience dans le développement d'IA pour des jeux commerciaux serait un atout majeur. Nous apprécions également une bonne compréhension des principes de game design et la capacité à collaborer étroitement avec les designers pour créer une expérience de jeu équilibrée et stimulante.
Compétences : C++, CryEngine, IA pour les jeux, Algorithmes de pathfinding, Lua, Git, Visual Studio
- France
- Proposition: 0
- Vérifié