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Nombre de résultats: 25

Budget : 1 700.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Unity

Estimated duration : Moins d'une semaine

Notre projet consiste à développer un jeu de survie multijoueur en monde ouvert utilisant Unity. Le jeu se déroule dans un environnement post-apocalyptique dynamique, où les joueurs doivent collaborer ou s'affronter pour survivre, construire et explorer.


Le développeur sera chargé de créer des systèmes de crafting et de construction élaborés, d'implémenter des mécaniques de survie réalistes, et de développer un monde persistant et dynamique. Un accent particulier sera mis sur la création d'un écosystème in-game complexe et sur des interactions joueur-environnement poussées.


Nous recherchons un développeur Unity chevronné, avec une solide expérience dans le développement de jeux multijoueurs en réseau. Une compréhension approfondie des défis liés aux jeux en monde ouvert, tels que le streaming de contenu et la gestion de la persistance, est cruciale.


Des compétences en IA pour créer des comportements d'animaux et de PNJ réalistes seraient un atout majeur. Une expérience dans l'optimisation des performances pour gérer de nombreux joueurs et entités simultanément est également recherchée.


Compétences : Unity, C#, Networking (Photon ou Mirror), Développement de mondes ouverts, IA, Optimisation de performances, Git

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Recherche de freelance pour jeu mobile de puzzle narratif

Date parution : 17 Sep, 2024

Niveau : Intermédiaire

Budget : 1 300.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Unity

Estimated duration : Moins d'une semaine

Bonjour, il s'agit de réaliser un jeu mobile de puzzle narratif innovant utilisant Unity. Le concept mêle des énigmes visuelles uniques à une histoire captivante, où chaque puzzle résolu dévoile une partie de l'intrigue.


Le projet implique la création d'un système de puzzle modulaire permettant une grande variété d'énigmes, l'implémentation d'un moteur narratif capable de s'adapter aux choix du joueur, et le développement d'une interface utilisateur élégante et intuitive pour les appareils mobiles.


Nous recherchons un développeur expérimenté en Unity, familier avec le développement mobile et capable de créer des systèmes de jeu complexes. Une expérience dans la conception de puzzles et la narration interactive est fortement souhaitée.


Des compétences en design graphique 2D et en animation seraient un plus significatif pour contribuer à l'esthétique unique du jeu. Une compréhension des principes de l'UX mobile et de l'optimisation des performances sur appareils mobiles est également importante.


Compétences : Unity, C#, Développement mobile, Conception de puzzles, UI/UX mobile, Animation 2D, Git

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Développeur de jeu VR pour simulation historique interactive

Date parution : 17 Sep, 2024

Niveau : Intermédiaire

Budget : 1 600.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Unity

Estimated duration : 1 jour

Notre société, spécialisée dans les expériences éducatives immersives, recherche un développeur Unity passionné pour créer une simulation historique en réalité virtuelle. Le projet vise à plonger les utilisateurs dans des périodes historiques clés, leur permettant d'interagir avec l'environnement et de vivre l'histoire de manière immersive.


Vous serez responsable du développement de mécaniques d'interaction VR intuitives, de la création d'environnements historiques détaillés, et de l'implémentation de systèmes de narration interactive. Le projet nécessite une attention particulière à l'optimisation des performances pour assurer une expérience fluide en VR.


Nous recherchons un candidat ayant une solide expérience dans le développement Unity, en particulier pour les plateformes VR comme Oculus ou SteamVR. Une compréhension approfondie des défis spécifiques au développement VR est essentielle.


Des connaissances en modélisation 3D et en design d'interface utilisateur pour la VR seraient un atout considérable. Un intérêt pour l'histoire et la capacité à travailler avec des consultants historiques pour assurer l'authenticité du contenu sont également appréciés.


Compétences : Unity, C#, Développement VR, Oculus SDK ou SteamVR, Optimisation 3D, Blender ou Maya, Git

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Nous avons pour projet la création d'un RPG tactique en Tour par Tour

Date parution : 17 Sep, 2024

Niveau : Intermédiaire

Budget : 1 900.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Gamemaker Studio

Estimated duration : Moins d'un mois

Notre projet consiste à développer un RPG tactique en tour par tour avec des éléments de roguelike, utilisant GameMaker Studio. Le jeu combinera une narration profonde avec des combats tactiques stimulants et des éléments de progression de personnage.


Le développeur sera responsable de la création du système de combat en tour par tour, de la génération procédurale des niveaux, et de l'implémentation des mécaniques de progression des personnages. L'accent sera mis sur la rejouabilité et la profondeur stratégique.


Nous recherchons un développeur expérimenté en GameMaker Studio, capable de créer des systèmes de jeu complexes et équilibrés. Une solide compréhension des mécaniques de RPG et de jeux tactiques est essentielle.


Des compétences en IA pour les jeux seraient un plus significatif, notamment pour créer des adversaires intelligents et adaptatifs. Une expérience en game design et en balancing serait également appréciée pour assurer une expérience de jeu équilibrée et satisfaisante.


Compétences : GameMaker Studio, GML, Conception de systèmes de RPG, IA pour jeux, Génération procédurale, Game balancing, Git

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Concepteur de Jeu Mobile pour aventure narrative interactive

Date parution : 17 Sep, 2024

Niveau : Intermédiaire

Budget : 1 700.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Gamemaker Studio

Estimated duration : Moins d'une semaine

Notre société recherche un concepteur de jeu talentueux pour développer une aventure narrative interactive sur mobile utilisant GameMaker Studio. Le projet vise à créer une expérience immersive où les choix du joueur influencent profondément le déroulement de l'histoire.


Vous serez chargé de concevoir l'arborescence narrative, d'implémenter le système de choix et de conséquences, et de créer une interface utilisateur intuitive adaptée aux appareils mobiles. Le jeu doit offrir une grande rejouabilité grâce à ses multiples embranchements narratifs.


Nous recherchons un candidat ayant une expérience solide dans le développement de jeux avec GameMaker Studio, en particulier pour les plateformes mobiles. Une compréhension approfondie de la narration interactive et de la conception de jeux basés sur des choix est cruciale.


Des compétences en écriture créative et en design graphique seraient un atout considérable. Une expérience dans l'optimisation des performances pour les appareils mobiles est également recherchée.


Compétences : GameMaker Studio, GML, Développement mobile, Conception narrative, UI/UX pour mobile, Écriture créative, Git

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Recherche de freelance pour jeu de gestion d'entreprise

Date parution : 17 Sep, 2024

Niveau : Intermédiaire

Budget : 900.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Gamemaker Studio

Estimated duration : Moins d'une semaine

Bonjour, il s'agit de réaliser un jeu de gestion d'entreprise avec une touche d'humour en utilisant GameMaker Studio. Le jeu simule la gestion d'une start-up technologique excentrique, avec des mécaniques de gameplay uniques et des situations absurdes.


Le projet nécessite la création de systèmes de gestion complexes, y compris la gestion des ressources, du personnel, et des projets, le tout présenté de manière accessible et amusante. L'interface utilisateur doit être intuitive et attrayante, reflétant l'ambiance décalée du jeu.


Nous recherchons un développeur expérimenté en GameMaker Studio, capable de créer des systèmes de jeu complexes tout en maintenant une expérience utilisateur fluide. Une expérience dans le développement de jeux de gestion ou de simulation est un atout majeur.


Des compétences en design graphique et en écriture humoristique seraient appréciées pour contribuer à l'atmosphère unique du jeu. Une compréhension des principes de l'économie et de la gestion d'entreprise est également un plus.


Compétences : GameMaker Studio, GML, Conception de systèmes de jeu, UI/UX, Design graphique, Écriture créative, Git

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Développeur de Jeu Rétro 2D pour plateforme de puzzle

Date parution : 17 Sep, 2024

Niveau : Intermédiaire

Budget : 1 100.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Gamemaker Studio

Estimated duration : Moins d'une semaine

Nous sommes une entreprise indépendante spécialisée dans les jeux rétro et nous recherchons un développeur passionné pour créer un jeu de plateforme-puzzle 2D innovant avec GameMaker Studio.


Notre projet vise à combiner des mécaniques de plateforme classiques avec des éléments de puzzle uniques, le tout dans un style visuel pixel art nostalgique. Vous serez responsable de la programmation du gameplay, de l'implémentation des mécaniques de puzzle, et de l'optimisation des performances pour assurer une expérience de jeu fluide sur diverses plateformes.


Nous recherchons un candidat ayant une solide expérience avec GameMaker Studio et GML (GameMaker Language). Une compréhension approfondie de la conception de niveaux pour les jeux de plateforme et de puzzle est essentielle.


Des compétences en pixel art et en conception sonore seraient un plus significatif. Nous apprécions également une bonne connaissance des jeux rétro classiques et la capacité à innover tout en respectant l'esprit des jeux d'antan.


Compétences : GameMaker Studio, GML, Conception de jeux 2D, Pixel Art, Aseprite, Audacity, Git

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Développeur audio pour environnements sonores immersifs

Date parution : 17 Sep, 2024

Niveau : Intermédiaire

Budget : 1 400.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Cryengine

Estimated duration : Moins d'une semaine

Nous sommes une entreprise spécialisée dans les jeux d'horreur et de survie, et nous recherchons un développeur audio talentueux pour créer des environnements sonores immersifs et dynamiques avec CryEngine.


Votre rôle sera de concevoir et d'implémenter un système audio avancé capable de générer une ambiance sonore réactive et terrifiante. Vous travaillerez sur la création de sons procéduraux, la spatialisation audio 3D et l'intégration de systèmes de réverbération dynamiques.


Le candidat idéal aura une solide expérience dans la conception sonore pour les jeux et une maîtrise des outils audio de CryEngine. Une connaissance approfondie de FMOD ou Wwise est essentielle.


Des compétences en programmation, notamment en C++ et en scripting audio, seraient un avantage significatif. Une sensibilité artistique et une compréhension de la façon dont le son peut influencer l'expérience de jeu sont cruciales pour ce poste.


Compétences : CryEngine, FMOD ou Wwise, C++, Conception sonore, Audio 3D, Middleware audio, Digital Audio Workstation (DAW)

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Ingénieur Gameplay pour système de combat innovant

Date parution : 17 Sep, 2024

Niveau : Junior

Budget : 1 100.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Cryengine

Estimated duration : Moins d'une semaine

Notre société, reconnue pour ses jeux d'action, recherche un ingénieur gameplay passionné pour développer un système de combat innovant utilisant CryEngine.


Le projet vise à créer un système de combat fluide et dynamique, intégrant des mécaniques de physique avancées et des interactions environnementales uniques. Vous serez responsable de la conception et de l'implémentation de ce système, en travaillant étroitement avec les animateurs et les game designers.


Nous recherchons un candidat avec une solide expérience en programmation C++ et une maîtrise approfondie de CryEngine. Une compréhension approfondie des systèmes de combat dans les jeux d'action est cruciale.


Des compétences en animation et en cinématique inverse seraient un atout considérable. Nous apprécions également une bonne connaissance des principes de game feel et la capacité à itérer rapidement sur des prototypes de gameplay.


Compétences : C++, CryEngine, Programmation de gameplay, Animation, Physique des jeux, Lua, Git

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié

Artiste Technique pour création d'environnements dynamiques

Date parution : 17 Sep, 2024

Niveau : Intermédiaire

Budget : 1 300.00€ Fixe

Catégorie de projet : Jeux / Cryengine

Estimated duration : 1 jour

Nous sommes une entreprise innovante dans le domaine des jeux de monde ouvert et nous recherchons un artiste technique pour développer des environnements dynamiques et immersifs avec CryEngine.


Votre mission sera de créer des systèmes de génération procédurale de terrain, de végétation et de conditions météorologiques réalistes. Vous travaillerez sur l'optimisation des performances pour assurer une expérience fluide dans de vastes environnements ouverts.


Nous recherchons un candidat ayant une solide expérience avec CryEngine et ses outils de création d'environnements. Une maîtrise de la modélisation 3D, des shaders et des systèmes de particules est essentielle.


Des connaissances en programmation, particulièrement en C++ et en visual scripting de CryEngine, seraient un plus significatif. Une sensibilité artistique et une compréhension des principes de level design sont également importantes pour ce rôle.


Compétences : CryEngine, Modélisation 3D, Shaders, VFX, C++, Visual Scripting, Maya ou 3ds Max, Substance Designer

  • France
  • Proposition: 0
  • Vérifié